Auch Katzen können iPad Games spielen
Mittlerweile können sogar Katzen mit dem iPad umgehen. Demnächst auf dem iPad „Katzenklo“ oder „Cat-Trainer“. Die Katze spielt übrigens Noby Noby Boy.
Hier der Beweis:
Add comment April 15th, 2010
Mittlerweile können sogar Katzen mit dem iPad umgehen. Demnächst auf dem iPad „Katzenklo“ oder „Cat-Trainer“. Die Katze spielt übrigens Noby Noby Boy.
Hier der Beweis:
Add comment April 15th, 2010
Die Gaming-Webseite superlevel.de bewertet Publisher-Logos.
Continue Reading Add comment September 3rd, 2009
Was wäre das Ego-Shooter-Genre ohne Half-Life? Richtig… nichts. Ein Spiel, ein Klassiker, ein Meilenstein, das eine Duftmarke, einen Krater im Markt hinterlassen hat und Millionen von Spielern in die Forschungsstation Black Mesa gezogen hat. Half-Life war atmoshpärisch wie gameplaytechnisch seiner Konkurrenz um Meilen vorraus und legte hierbei ein Tempo vor, dass selbst der Nachfolger nicht mehr einholen konnte. Dies haben auch einige Modder, Coder und Artists erkannt und haben sich nach der Veröffentlichung von Half-Life 2 zusammengefunden um den Klassiker wieder auferleben zu lassen. Black Mesa Source war geboren.
Lange Zeit war es still um das ambitionierte Projekt geworden doch nun wurde ein erster Trailer veröffentlicht. Black Mesa Source ist auf gutem Wege und befindet sich nach 4 Jahren der Entwicklung in der Endphase und wird 2009 erscheinen.
Wir sind gespannt. Um Euch ein wenig auf Half-Life einzustimmen findet Ihr den Trailer hier.
1 comment Dezember 5th, 2008
Woran merkt man eigentlich, dass man, und in diesem Fall auch das einen umgebende Inventar, alt wird?
Bei mir äußert sich das darin, dass nichts mehr geht. Und das lässt sich bei mir mit den Games inzwischen nun beim besten Willen nicht mehr ausblenden. Wenn ich so zurück denke, wird mir auch bewusst wie weit ich derweil schon zurückschauen kann auf meine Spielehistorie von nun sagen wir mal knapp 15 Jahren. Macht mich das schon zu einem alten Sack? Für einige von Kiddie-Gamern sicher, aber ich kenne auch eine Hand voll Leute, die da locker nochmal ein paar Jahre drauflegen könnten.
Aber zum Hintergrund dieser Erkenntnisse:
So ziemlich seit ich zocke, konsumiere ich auch Spiele-Demos. Anfangs natürlich fast ausschließlich über Zeitschriften-Datenträger, und damit meine ich auch die gute alte 3,5″-Diskette. Für die, die das nicht mehr kenne, hier der Link.
Gerne errinnere ich mich an viele alte Demos zurück. Wie schön war es auch mal Rennspiel anzutesten ohne gleich 40 Mark auf den Tisch zu legen. Klar war in den vielen Jahren auch viel Schrott dabei, aber auch das war meist sehr aufschlußreich. Sonst wäre ich vermutlich nie zu dem Urteil gekommen, dass ich sowohl die Age of Empires-Reihe als auch die Empire Earth-Reihe für absoluten Schrott halte bzw. nichts damit anfangen kann.
In den letzten vier Jahren ging mein Demo-Konsum dann doch deutlich zurück. Das hatte verschiedene Gründe: Zeitmangel war ein Gewichtiger. Warum sollte ich mich auch mit zusammenhanglosen Testlevels abgeben, wenn ich genug billige Vollversionen dahatte, zum Teil natürlich auch aus Zeitschriften.
In den letzten Monaten konnte ich Demos allerdings langsam wieder mehr abgewinnen. Seit Ende meines Studiums hatte ich wieder mehr Zeit und so nach und nach gingen mir die Budget-Vorräte aus und die Zeitschriften brachten auch nur noch einmal im Jahr ne gute Vollversion mit. Hinzu kam, dass ich erst nach und nach dazu überging meine DSL-Flatrate richtig auszunutzen und Tage lang am Rechner zu sitzen. Da konnte man bequem im Hintergrund mal ein paar Demos herunterladen. Auch wenn diese in der Zeit meiner Enthaltung pervers exorbitante Größen angenommen hatten. Aber dafür gibt’s doch Flatrates, oder?
Ich erstes Erfolgserlebnis, welches Hoffnungen weckte, war dann bei mit Tomb Raider Anniversary. Die guten Kritiken der Vollversion sowie meine unverloschene Liebe für die ersten drei Teile der Serie (ja, von 1998, oder so) weckten meine Neugier. Nach dem Anspielen der Demo war ich richtiggehend begeistert. Tolle Rätsel, super Animationen, gute, aktuelle Grafik, die ohne große Abstriche bei mir lief. Das war der Auslöser dafür mehr Demos zu probieren, was aber wohl ein Fehler war.
Man verstehe mich nicht falsch: Ich bin mir bewußt, dass meine Krücke von Rechner (Athlon 2200+, Radeon 9000, 512 RAM, 40 Gig) bei jedem Heavy User, wie man in der Fast-Food-Industrie sagt, wohl nur ein verächtliches Lächeln auslösen wird. Ich hatte auch gar nicht vor die aktuelle Shooter-Orgie 20 zu zocken, da mir diese eh alle zu langweilig und unoriginell sind. Nur ab und zu ein Midlevel-Grafic-Game zocken, dass als innovativ bewertet wurde.
Das erste Mal richtig daneben ging diese Einstellung mit der Demo von Company of Heroes, welches überall als wahre Echtzeit-Strategie-Innovation gelobt wurde. Nach Stunden des Download der 3,x GB kam ich nicht mal ins Menü. Man stelle sich meine Enttäuschung vor. Ich hätte auch in 800x600px in S/W gespielt, ich wollte doch nur mal die angeblichen Gameplay-Innovationen testen.
Das nächste Ding war dann witziger Weise ein Spiel, das dafür bekannt ist auf richtig schlechten Rechnern gut zu laufen. Ich hatte noch nie ein MMO-Rollenspiel ausprobiert und da mir irgendwo unterkam, dass man das suchterzeugende World of Warcraft 10 Tage ohne Kohle testen kann, lud ich mir auch diese knapp 5 GB runter und freute mich darauf endlich nachzuvollziehen, wieso dieses Game viele Millionen Spieler so derart fesselt und deren Sozialleben in den Abgrund stürzt. Lange Geschichten mit Updates und Registrierung später kam ich nicht mal durchs Log-In. Nach etwas Recherche in den berstenden WoW-Foren stellte der Verdacht ein, dass mein alter Siemens-Router nicht mit diesem Netz-Verhalten des Spiels klar kam. Das ist mir bei noch keinem anderen Spiel passiert. Nen Firmware-Update des Routers hielt ich dann aber für ne Demo etwas übertrieben, da ich sowieso ausziehen will.
Nun kam schließlich letzte Woche die Woche von einem Spiel heraus, auf das ich mich richtig gefreut hatte. Ich hatte die Hoffnung, dass es im Gegensatz zur Orange Box bei mir sogar laufen würde. Vielleicht wollte ich mir sogar kaufen, da ich schon auf Diablo mächtig abfuhr. Richtig, es geht um Hellgate London. Auch hier ist die Demo wieder riesig, aber das war es mir wert. Ende vom Lied war, dass ich wie bei Company of Heroes nicht ins Menü kam. Grund: zu wenig Speicher, das Spiel will 1-2 GB!!!
Mit mächtig Wut und Enttäuschung im Bauch machte ich direkt auf die Suche nach einer älteren Demo, da ich was Zocken wollte. Da ich mir vorgekommen habe endlich mal die Mittelerde-Strategiespiele zu kaufen, aber diese noch nie angespielt habe, machte ich mich auf die Suche nach Demos dazu. Leider gibt’s nur eine vom zweiten, aber sei’s drum. Auch diese 1,4 GB waren langwierig geladen und nach etlichen Entpackungsorgien (warum sind die Dinger eigentlich 2-3fach gepackt?) ging’s endlich ins Spiel. Dass das Menü lief erwartete ich eigentlich und Gott sei Dank war dem dann auch so. Im Spiel selbst erlebte ich dann aber die böse Überraschung. In der ersten Tutorial-Mission stürzte das Spiel selbst in niedrigsten Einstellung aus unerfindlichen Gründen, die nicht direkt was mit der Leistung der Grafik zu tun haben, nach wenigen Minuten ab. Tja, der Kauf wird so wohl noch auf sich warten lassen.
Und ich habe damit für’s Erste meine letzte Demo ausprobiert. Läuf ja eh nicht… Dass ein neuer Rechner her muss, ist klar. Allein woher er kommen soll dafür nicht. Aber wundert sich bei solchen Erfahrungen eigentlich jemand, dass der PC-Markt in Gegensatz zu den Konsolen stagniert? Was liegt denn näher? Sich für ca. 1000€ einen neuen Hi-End-Rechner zu kaufen um solche Hochglanz-Quatsch wie Crysis zu spielen oder für 150€ plus 100€ für Spiele nen Nintendo DS mit Innovationen im Gameplay? Oder auch ne Wii, auch wenn die Titel da weniger sind (gibt ja noch Retro-Download!).
Genug geheult! Ich hoffe weiter auf persönlichen Reichtum wie alle anderen Hirnies auch. Und dann wird sich zeigen was passiert.
PS: Derweil könntet ihr als unsere Leser mal wieder mehr über unsere Amazon-Links bestellen, damit sich unsere Penunzen etwas schneller vermehren.
1 comment Oktober 20th, 2007
Die Tokyo Game Show, die große Konkurrenz aus Übersee für die Games Convention, ist in vollem Gange und bisher schwappen die ersten News und Movies zu uns rüber. So kann man auf der Messe zum ersten mal Metal Gear Solid 4 in einer spielbaren Demoversion anzocken. Sony glänzt mit Little Big Planet, der Ankündigung, dass Home nicht mehr in diesem Jahr erscheinen wird und dicken Square-Enix Titeln wie Final Fantasy XIII und Last Remnant. So langsam wirds eng für den Rest der Konsolenfraktion. Die PS3 kann nun sogar mit ziemlich beklopten Titeln aufwarten, was zuvor nur dem Zugpferd Nintendo verwährt war. Aber Titel wie Aqua oder Afrika (beide Workingtitel) die einem das Wildlife näher bringen wollen, können vielleicht eine weitere Zielgruppe der Casualgamer erschließen und diese vom Hocker hauen. Aber seien wir doch mal ehrlich. Spart Euch die 70 Euro für einen echten Tauchgang oder die Savanne. Da wird man nämlich auch noch braun bzw. nass.
Weiterhin wurde ein Titel namens PixelJunkMonsters für die PS3 vorgestellt. Den ersten Screenshots zu urteilen sieht das ziemlich dämlich aus und hätten die nicht das Junk in ihrem Namen gebaut. Tja, dann hätten die ne Klage von uns sitzen gehabt *grins*
Weiter gehts mit der Wii. Hier sieht das Line-Up bzw. das bislang gezeigte Material super mager aus. Ich konnte ein Resident Evil: UC, Zakk & Wiki und ein No More Heros sehen. Das wars dann auch schon? Au Backe… Hey Nintendo… Worauf wartet ihr eigentlich noch? Entwickelt mal was tolles und innovatives… Und ruht Euch nicht auf Euren wahnsinnig perversen Hardwareabsatzzahlen aus. Bislang bin ich enttäuscht, was die Wii angeht. Aber vielleicht kommt bis zum 23. September noch der ein oder andere Knaller für die Wii. Hoffen wirs mal.
Fazit des ersten Tages. Die PS3 wird mit Software überhäuft. Die Wii existiert bislang auf der Messe nicht und Microsoft stinkt in Japan sowieso. Dann gabs den dicken Blockbusterprimus MGS4, der immer interessanter für mich wird. Ich liebe einfach diesen stinkenden, verschwitzten Helden Snake. Der Mann is mal ne Marke 🙂 Ausserdem gibts wieder das Spielchen: Aus alt mach neu! So zum Beispiel Beautiful Katamari (360 & ps3). Das wird im gleichen Stil wie es das Game schon auf der PS2 gab für Next-Gen entwickelt. Innovatives und den neuen Knallertitel konnte ich aber bislang noch nicht sichten.
1 comment September 20th, 2007
Aber nicht bei uns… Rockstar Games kurz vor dem Release des Metzelspiels Manhunt 2 für Schlagzeilen. Aber wieder ist es nicht der Entwickler sondern vielmehr die Leute die auf dem fahrenden Zug Manhunt 2 aufspringen und das Spiel verteufeln. Eigentlich ist und war es schon vor der Ankündigung klar, dass Manhunt 2 in Deutschland nicht erscheinen wird. Zu umstritten war der Vorgänger. Zu umstritten war das gewaltverherrlichende Setting und die sadistisch aktive Rolle des Gewalt ausführenden. Wie es nun mal im Gesetz der Serie ist, musste der zweite Teil natürlich noch eins drauf setzen. Denn langweilen möchte Rockstar Games uns Spieler nicht und setzt nach Filmen wie Hostel 1 & 2 die Gewaltschraube erheblich an.
Nun muss Rockstar Games mit den Konsequenzen leben. Denn mittlerweile wurde bekannt, dass es der Titel nicht nur in Deutschland schwer haben wird. Manhunt 2 wird nun auch in England der Verkauf verwehrt indem das Spiel von der British Board of Film Classification keine Alterseinstufung erhalten hat. Das heißt nun für Manhunt 2, dass es nicht in auf legalem Wege in den Läden verkauft werden darf. Natürlich stellt dies einen herben Rückschlag für das Spiel dar, da der europäische Markt durch den britischen und deutschen Anteil stark reduziert wurde.
Ich bin gespannt, wie Take 2 auf die Entscheidung der BBFC antworten wird. Immerhin kann der Publisher noch in die Revision gehen. Erscheinen wird das Spiel übrigens für die Wii, Playstation 2 und Psp.
Aber ich muss schon sagen, dass es Rockstar Games versteht wie sie mit den Medien umzugehen haben. Denn diese Schlagzeilen kurz vor dem Release verleihen dem Game schon jetzt eine „Verdammt gute Werbung.“
Add comment Juni 20th, 2007
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